電脳遊戯の嵐

PC、ゲーム、自転車を中心にぼちぼち書いていきます。
保証対象外となる作業については自己責任で。

ZOTAC Geforce GTX1080Ti AMP Edition

スリッパの性能にGTX1080が追いついてないっぽいことが前回までのあらすじ。
どうせマイニングで元取れるんだしとヤケクソになってきてGTX1080Tiを購入。
9万切ってたら安いんじゃね?
米尼のアカウント凍結解除できず。
カード会社に連絡するしか無いか……

それはともかくとして、GTX1080じゃスリッパのマルチスレッド性能を引き出せないので、
Geforce最強のカードに手を出しました(TITAN除く)
ゲームじゃなくてエンコード目的……というかそれ以外に使わない時はマイニングすればいいやって感じ。

で、今回の検証は1本と5本と6本の時。
1本。
1encode_result
GTX1080の時はこれ
はえーじゃねぇか。
最強は伊達じゃない。

5本。
5encodes_result
GTX1080の時はこれ
はえーじゃねぇか。
最強はだt(ry

6本。
6encodes_result
GTX1080のときはこれ
はえーj(ry

これだけではどのぐらい速いの分からないから1080と1080Tiの比較グラフを作ってみた。
1encode_diff
5encodes_diff
6encodes_diff
うん、速いな。
1本で24.87%短縮
5本で22.13%短縮
6本で28.20%短縮

消費電力はというと……
5本エンコード時で約500W。
power_2
GPU単体は推定250W。
相応の消費電力じゃないでしょうか。
6encodes_GPU_s
ちなみにOC耐性はあまりない感じ。
素で速くて消費電力が多いからする気もないけど。

結論:流石にはえーじゃねぇか

ちなみにZcashをマイニングしてる時の消費電力とハッシュレートはこんな感じ。
gtx1080ti_hashrate
GDDR5XのボードはZcashでもメモリークロックを出来る限り上げたほうが良いみたい。

FGO近況

FGOがメインになってて、ゴ魔乙がログイン勢になっています。
学園編が増えてめんどくさくなってきた感じ。

ストーリーは1部が完了して1.5部の新宿とアガルタを終えたところ。
先日のイベントは無事に完走した。
年始からのイベントでかなりカルデアの戦力が強化された感。
FGOのサポート編成はこんな感じになってる。
FGO_20180210_1

(書いてある数字はスキルマックスの数字なのでそこまで鍛えたいわー)

ALL:メカエリチャン(アルターエゴ)
  →鋼鉄魔嬢
   スキルを使った時に頭が取れたのを付け直して「何もなかったわ!」って誤魔化すのが可愛い。
   ファイナルエリチャンCの宝具&クリティカル60%アップがヤバい。
   バスターゴリラなのでマーリンとの相性がヤバい。
   ファイナルエリチャン&英雄作成で宝具110%アップにクリティカル160%アップとか頭おかC。
   アルターエゴなので4騎士に有利が取れる上にパンチ力があるので、
   ライダーとキャスターの層が薄い弊カルデアでは出番が多い。
   ただし、殴られるのは等倍なので有利なクラスより落ちやすい。
   
セイバー:宮本武蔵
  →おっぱい。
   バスターゴリラなのでマーリンとの相性がヤバい。
   スキルが無敵貫通&バスター強化、無敵&弱体解除と便利なラインナップ。
   防御アップ重ね掛けされない限りは最大火力をぶっこめる。
   宝具の最後に強化解除が入るのでガッツが発動せずに落としきれる。
   第五勢の使いどころが難しい。火力目的に使うのかNP回収目的に使うのか。
   アーツが1枚しかないので、カード運に翻弄されがち。
   そんな時はとりあえずバスターで殴るしかないのはツラい。
   英雄の証と虚影の塵が大量に必要なので死ぬ。
   
アーチャー:ギルガメッシュ
  →金ピカ・慢心王
   宝具がサーヴァント特攻で威力がヤバい。槍以外ならどこに出しても問題ない。
   アーチャーの特性でスターが集中しやすい上にスター集中スキルまであるので、
   ATKが高さも相まって通常の殴りもヤバい。
   攻撃のヒット数が多いからスターも結構出せるので自分で供給出来てヤバい。
   強化クエストをこなせばNPアップがMAX30%になるので宝具が打ちやすくなってヤバい。
   ただし、身を守る手段は持ってないので慢心してたらあっさり落ちる。
   英雄の証と虚影の塵が大量に必要なので死ぬ。
   武蔵と大量に必要な素材がほとんど同じじゃねぇか。
   
ランサー:エレシュキガル
  →チョロイン、遠坂
   冥界の護りが防御アップ・NP獲得量アップ・HP3000アップの複合でヤバい。
   それほどATKが高いわけではないし宝具の威力も大したことけど、
   殴りは☆5のメンツを保てるレベルには強い。
   Artsが1枚だけどNP効率がヤバい。クリティカル&冥界の護りで一気に100%も夢じゃない。
   NPアップがMAX50%なので宝具が打ちやすい。
   無敵スキル持ち。
   大量の愚者の鎖と宵哭きの鉄杭が必要なので死ぬ。
   特に杭。200個越えとか嫌がらせにもほどがある。
   
ライダー:アン・ボニー&メアリー・リード
  →おっぱい&ロリ
   ライダー唯一の金鯖。
   うーん、自分のHPが少ないほど宝具の威力がヤバいぐらいか。
   クリティカルアタッカーになるっぽいけど、まだスキルを鍛えてないのでその辺は保留。
   
キャスター:マーリン
  →チート
   最強のサポートキャラ。
   英雄作成というバスターゴリラ&クリアタッカー御用達スキル。
   バスター性能50%アップ、クリティカル100%アップ、HP3000アップとかもはや宝具だけど。
   幻術という味方全体を無敵にする全体宝具を回避の為のようなスキルという名の宝具。
   (地味にスター発生率アップが50%でヤバい上に敵全体のクリティカル発生率まで下げてくれる)
   夢幻のカリスマというカリスマAの攻撃力アップに加えて味方全員にNP20%を配布するスキル。
   宝具が毎ターン全体のHP1000回復、NP5%アップ、本人のスター獲得が5ターン続く。
   Wマーリンでオーバーチャージして獲得するスターの個数を増やしてやれば、
   クリティカルが増えて更に星の生成が捗る。
   更にNPチャージも捗るから宝具の重ねがけで星が80個とか意味の分からないことに。
   で、そこに英雄作成すればとんでもないことに。
   殴るキャラいなかったら自分に英雄作成して殴っていくスタイル。それはそれで強い。
   敵に優先して殴られるみたいなんだけど、そういうロジック入ってます?
   あと、無限の歯車足りない。
   バレルタワー回ってればそこそこ出るからまだマシな方か……
   
アサシン:ジャック
  →解体幼女
   クイックお化け。
   3枚あるクイックの性能がヤバい。
   クイックブレイブチェーンでスターが約50個出る。
   次のターンのカードは全部クリティカル100%でヤバい。
   つまり、単騎で行けば常にクリティカルが出せるってことだよ!ヤバい。
   宝具バフの女性特攻はターン中ずっと付与されるから、
   宝具スタートのブレイブチェーンに全て女性特攻が乗る。ヤバい。
   スキルで回避、回復、敵のバフ解除もこなせるしマジヤバい。
   
バーサーカー:呂布
  →清姫との二択で呂布にしました。
   他にいないんです。
   
エクストラ:アビゲイル(フォーリナー)
  →黒星紅白先生!
   葛飾北斎も欲しかったけどね……
   フォーリナーならバーサーカーに有利というだけで存在価値がある。
   殴られてもそれほど痛くないから高難易度でもない限りは最悪単騎になっても何とかなりそう。
   NP効率が悲しいけど、アーツが3枚だから単騎の方が宝具の周りが良い。
   宝具が最初に強化解除が入るので無敵だろうがガッツだろうが関係ない。ヤバい。
   敵のチャージ減少が確定で入るのは嬉しい。
   3ターンに渡ってNP10%ずつ配布しつつ宝具威力アップのスキルは強い。
   スキルのCTがスキルマにしても7にしかならないけどスキルの性能を考えたらやむなしか。
   愚者の鎖が足りなくてスキルレベルが上げられない。
   
しかし遂に、金鯖のいなかったバーサーカーに福音が!
FGO_20180210_3
FGO_20180210_2
ゴールデンだ。
しかし英雄の証が足りなくて再臨できない。
FGO_20180210_4
英雄の証はギルも武蔵ちゃんも大量に必要なんだけど……

素材集めの旅は続く……

SAPPHIRE NITRO+ RADEON RX VEGA 64 8G HBM2 LIMITED EDITION

年末にVEGAのハッシュレートが高いから追加しようとしたけど、どこにも売ってない。
台数限定の争奪戦はスマホだから勝てる訳もなく。

そんな折にVEGAのオリファンが発売されるってことで秋葉に急行したが、夜にはほぼ全滅。
平日の昼間に買いに来るやつって何なの?休み取ってるの?無職なの?

唯一残っていたのがこれ。
10万超え。
00
箱デカイ。

カード自体もデカイ。
01
それなりに大きいリファレンスのVEGAのカードが小さく見える。

前のVEGAはDefine mini Cで組んでいたマシンだったので今回買ったのも入れたら……
02
一応入ったけど、隙間がないんですよ。

03
これ接触してる。ヤバいやつです。

Define mini Cに納めるのは諦めた。
04
昔のLian-Liのケースがマザーボードのベースが引き出して取れるようになっていたのを再利用する。

なお、青く光る模様。
05
キレイだなー

これとリファレンスのVEGA64とRyzen7 1700をマイニングで回して全体の消費電力が370Wほどだったので、電源制御をちゃんとやれば消費電力はリファレンスとそこまでは変わらないようです。
もちろん全開で回せば補助電源コネクターが3つもついてる分の電力は食うだろうけど。
コネクターばかり使うから電源困る……

MSI Radeon RX Vega 64 8G

MONEROのマイニングでVEGAでハッシュレートが高いと聞いて買ってみることにした。
が、Vega56は既にどこも売り切れであっても速攻で売り切れる。
幸いVega64はまだ在庫が見当たる状態だったので1枚ポチった。
ちなみに、今はどこも売り切れ。
それなりに在庫があったようなのに大口で買われてしまったか?

01_package
ゲームのコードが付いてきたけど、全く使う当ては無い。

02_video_card
外排気のオーソドックスな形状。
デカイ弁当箱みたいな感じ。
そしてサイズの割には結構重たい。
ヒートシンクにかなり気を使っていそうである。
そして補助電源が8Pin*2なので電源の容量をそれなりに求められるでよ。
250Wぐらい食うと思っておくのが無難。

で、マイニング用にリリースされてるβドライバーをインストールしていくのだが、これがAMD系のCPUだと思いっきりハマると思われる。

OSインストール

マイニングドライバー

チップセットドライバー(クリーンインストールはNG)

この手順を守らないとマイニングソフトが認識しない。
05_blockchaindriver_ng_m
いくらマイニングドライバーをクリーンインストールしようがダメ。
β版とはいえ、これは改善して欲しいところ。
まぁ、Geforceと一緒に挿してるのも良くないとは思うけど……

でも使うマイニングのソフトによってはこんな感じで画面がバグるので画面表示用に欲しいのよ。
10_bug_screenshot
ファミコン世代には懐かしい画面だと思います。

Moneroをマイニングする時は基本的にxmr-stak系を使っているんだけど、それだと上のように画面がバグってしまうのでVEGAに最適化してるというcast-xmrというソフトを使う。
04_xmr_stak_amd_m
03_cast_xmr_m
cast-xmrの方がハッシュレートが良い。
ソフトを起動してしばらくするとハッシュレートが落ちる原因がわからなくて、ドライバーのせいじゃないかと思って色々入れ直したら、元に戻せなくなってOSを3回入れ直す羽目になった。
一番最初に正解を無意識のうちに選んでた……

んで、原因はディスプレイの電源を切るようにしておくことだった。
ディスプレイの電源を切らないようにしたら常に全開で回るように。
06_cast_xmr_true_m
購入して2週間目にしてようやく本領発揮か……

設定については5ちゃんねるで紹介されてたサイトを参考にした。
さほど難しいことはなかったかな。

AMD系のGPUもエンコード関係で使えるようにならないかなぁ。
というかTMPGEncで。
でもリファレンスはチョーうるさいからなぁ……

消費電力はワットチェッカーが行方不明なので見つかったら測っておきます。

最近のゴ魔乙

しばらくPCネタが続いているけど、ゴ魔乙とFGOは裏でチマチマやっております。

先週の土曜日スコアタで初めてプラチナトロフィーを貰いました。
20171119_00
deathで岩を炙ることしか出来ないのでw

今開催中のうまるちゃんコラボは良いですな。
20171119_06
これ、思いっきりマジな口調で叫んでてで盛大に吹いた。
同意するけどねw

ちゃんとゲーマーの設定を活かしたストーリーも良い。
20171119_03
緋蜂ノーコンって大往生かYO!
うますぎワロタ。

節々にケイブネタを差し込んできててニヨニヨしてます。
20171119_04
2層式洗濯機www
ちゃんと緋蜂なのねw

20171119_05
ああ、それできりえちゃんは風属性なんですね。

先日の大規模メンテで学園編が追加されたけどこれが('A`)マンドクセ
全自動とか完全に札束の殴り合いやんけ。
自分の操作である程度のカードの不利を何とか出来るからやってるのに萎えるな。
プレイすれば使い魔の親密度が上がるからやるけどさ……

このマッチングならギリ勝てるべ。
20171119_01

と思ったら余裕で負けました。
20171119_02

というので4戦全敗とかなったら、
ハイくそー

となる訳で。
全自動じゃなくて自分で攻撃先を選択できるようにするとかならまだ良いけど。
勝手に戦って勝手に負けまくられたらどうしようもない。
自キャラを強化するにはガチャだし。
強化するかと思って学園編のガチャを引いたら☆5が出たけど、既に出てるルベリス。
ハイくそー

チコかカレンかアンゼリカを寄越しな。

ドラゴンドーンについては割りと引きが良いらしい。
20171119_08
20171119_07

扱いきれてないけどね。
ラブマックス中はアホみたいにヒット数が上がるけど、炙る範囲が広いから本気で稼ごうとするとそれはそれで難しい。

【TVMW6】CUDA+スリッパで多重エンコード

Ryzen Threadripperは多コアを活かして多重エンコードをするのが良いのがRyzen7との比較で分かった訳だが、実際に普段使ってるフィルターをCUDAを使って掛けたエンコードではどのぐらい多重エンコードすれば良いのかを検証してみる。

ソースは前回に引き続いてけもフレの1話を使う。
フィルターは高精度映像ノイズ除去(範囲普通(普通))とインターレース解除(アニメ補間)の2つ。

1本だと時間はこんな感じ。
result_1encode
ちょっと待って。
フィルターを掛けてない前回のテストより速いんですけど。
フィルターをCUDAでやってる分速くなったのかな。
高精度ノイズフィルタを掛けてもCPUでインターレース解除するより速いと……
CUDAヤバい。

CPU使用率はこんな感じ。
CPU_USAGE_1encode_s
完全に舐めプですわ。

GPU使用率はこんな感じ。
GPU_USAGE_1encode

2本。
result_2encodes
+16分。
倍にはなってないけど、割りと遅くなった。

CPU使用率。
CPU_USAGE_2encodes_s
CPU使用率が倍になってないね。

GPU使用率。
GPU_USAGE_2encodes
15%ぐらいしか使用率が上がってないな。
GPUが処理しきれてないかな。

3本。
result_3encodes
+14.5分。
順調に時間は伸びていく。
(一応1本当たりの時間は短くなっているけれども)

CPU使用率。
CPU_USAGE_3encodes_s
まぁ、1→2本の時と同じぐらいのCPU使用率の伸び方かなぁ。

GPU使用率
GPU_USAGE_3encodes
+8%。
だんだん使用率の上がり方が少なくなってる?

4本。
result_4encodes
+13分。
追加になる時間がだんだん短くなってる……

CPU使用率。
CPU_USAGE_4encodes_s
急に上がったような気もするけど、使用率を取ったタイミングという説。

GPU使用率。
GPU_USAGE_4encodes
なんだかんだ100%にはならないのよね。

5本
result_5encodes
+13分。
ついに追加になる時間が変わらなくなった。

CPU使用率。
CPU_USAGE_5encodes_s
下がったぞwww
採取するタイミングか……

GPU使用率。
GPU_USAGE_5encodes
ついに使用率がほぼ100%に張り付いた……

6本。
result_6encodes
+20.5分。
ここで追加される時間が伸びた。
この辺が潮時か……

CPU使用率。
CPU_USAGE_6encodes_s
CPU使用率もかなり高くなった。
あれ、5本の時のCPU使用率のグラフ間違えたか?

GPU使用率。
GPU_USAGE_6encodes
まぁ、GPUはほぼ100%に張り付いちゃうよね。

1〜6本でかかった時間をまとめるとこんな感じ。
encode_time_total

1本あたりの時間にするとこんな感じ。
encode_time_per
どうやら5本が一番短かった模様。
でもCPU使用率が100%になっていなくて、GPU使用率が100%だったので、ボトルネックはGPUかなぁ。
駄菓子菓子、今使ってるのはGTX1080なのでこれより上となるとGTX1080TiかTITAN Xpしか……

という訳で、スリッパの能力をTMPGEncで全て引き出すことは現時点ではうちの環境だと不可能……
SLIするとCUDAも速くなったりするのかなぁ……

【2017/10/29更新】Ryzen Threadripper 1950XでTVMW6(Ryzen 7 1700との比較)

(2017/10/29 データ比較のグラフを追加しました)

遅くなったけど、Ryzen7 1700(以降1700)とRyzen Threadripper 1950X(以降1950X)の比較をします。
比較する手段は表題の通り、TMPGEnc Video Mastering Works 6。
とりあえず純粋なCPU性能勝負ってことでCUDAは無効。
テストのためにマイニング用のビデオカードは拝借できません。

エンコードするソースは再放送分のけものフレンズ「さばんなちほー」を使うことにした。
以前ソースにしていたファイルは先日の録画ファイル化け事件で全滅したので過去のデータと単純比較できないのはご容赦ください。(しかもコーデック変えちゃったし)

フィルター設定はインターレース解除(2倍fps化&アニメ補完2)のみ。
コーデックの設定はx265の品質固定(詳細省略)

まず1本エンコードする。
1700
R7_1encode_m

1950X
TR_1encode_m

graph_1encode

1950Xの方が速いけど、ご覧の通り動作クロックの分速いだけ。
R7_CPU-Z
TR_CPU-Z

Ryzenでパフォーマンスに影響のあるメモリーの設定はそれなりに合わせてある。
1700
R7_CPU-Z_MEM

1950X
TR_CPU-Z_MEM
そういえば、1950Xはクアッドチャネルにだけど、その恩恵を受けてる感じはしないなぁ。

エンコード中のCPU使用率はこんな感じ。
R7_CPU_Usage
TR_CPU_Usage
Threadripperはコア数多くて壮観ですな。
じゃなくて、コア数の多い分CPU使用率が低い。
当然その分たくさん仕事できるということで、多重作業させるしかない。
という訳で、次に2本同時にエンコード。
1700
R7_2encodes_m

1950X
TR_2encodes_m

graph_2encodes
うむ、Threadripperの本領を発揮し始めてる。
1700も1本当たりにかかる時間は短縮してるから!
(約51分で2本エンコードしたので1本あたり約25.5分という計算で)
1950Xが速すぎるだけだから!(約18.5分……)

エンコード中のCPU使用率。
R7_CPU_Usage_2encodes
TR_CPU_Usage_2encodes
CPU使用率が100%に張り付いてしまった1700に対して1950Xはまだ余力がある。
が、余力があっても、1本の時と同じ速度ではエンコードできてはいないけどね。

更に負荷を上げてみるってことで3本同時にエンコード。
1700
R7_3encodes_m

1950X
TR_3encodes_m

graph_3encodes
1950Xが順調に1700を引き離してる。
1700は1本当たりにかかる時間が2本とほぼ変わらない(約24.5分)のに対して1950Xは順調に時間を短くしてきてる(約15分)
R7_CPU_Usage_3encodes
TR_CPU_Usage_3encodes
1700は完全にCPUを使い切ったw
1950Xはまだ余裕を見せてる。
というか使用率の値が2本の時より低いやん……
スクショを取るタイミングミスった。

1950Xはまだ行けそうということで、4本同時エンコード。
TR_4encodes_m
流石にきつくなってきたけど、何とか1本当たりの時間は短縮(約14分)してるよ……

TR_CPU_Usage_4encodes
そろそろ限界ですな。

1950Xで本数を変えてエンコードした時の時間をまとめるとこんな感じ。
graph_4encodes
時間の伸び方は比例ではなくて一次関数に近い感じ。

かかった時間を同時に実行した本数で割るとこんな感じに。
graph_4encodes_per
1本はThreadripperの無駄遣いと罵られてもしょうがないかなw
やるなら2本以上だね。

という訳で、TMPGEncでは単体でエンコードするとTreadripperの良さはあまり出ません。
エンコード中にCPUの余力を他に回せるけど、それがどのぐらいの利点になるやら。
単体でのエンコードを速くするなら1800X買うか1700をオーバークロックすれば良いと思ふ。
アニメが多くて複数まとめてエンコード!っていうならThreadripperもあり。
そもそもTMPGEnc使うならIntelだろうという説もあるのは(゚ε゚)キニシナイ!!
ダブルグリスバーガー使いたくないしw

16コアでインターネットをやるのもいいけど、今はマイニングという活用方法があるので良いよねぇ。
cpu_mining
RyzenはMoneroをマイニングするのに向いてるらしい。

ASRock AB350M Pro4

Threadripperを買った後にRyzenのマザーのことを書くってどうよとか思いつつ、うp

GA-AB350M-Gaming3がうんともすんとも言わなくなって、修理に出す間の繋ぎで購入。
なお、GA-AB350M-Gaming3が動かなくなった原因は良くわからないけど、CMOSクリア&バッテリー抜き放置で治った模様。
そんなの初めて聞いた……

本当はWSクラスのマザーが欲しかったのだけど、残念ながらRyzenマザーにそんなものはない。
ゲーミング系……ならGA-AB350M-Gaming3だってゲーミング系だしw
Fatal1ty AB350 Gaming-ITX/acはスペックはかなり良いんだけど、スロットが一つ足りない。
10GbEのカードが挿したいので。

X370で2つのスロットで帯域をx8ずつに分割できるやつ……っていうとATXにしかない。
M-ATXでX370なのはBIOSTAR X370GT3 Ver. 6.xだけど、PCI-E x1のスロットにカードを挿すとx16形状のx4がx1で動作する残念仕様。
そこはx8、x8で分割して独立でx4で使えるようにするところだろう。常識的に考えて。

とはいえ、ないものねだりをしてもしょうがないので、あるマザーの中から吟味するけど発売当初とあまり状況が変わらん。

Biostar:唯一のX370がある。VRMのフェーズは少なめ。蟹。
MSI:VRMのフェーズは少なめ。蟹。M.2スロットがVGAの直下。
ASRock:VRMのフェーズが多め。蟹。M.2スロットが2本で配置が良い(ただし片方SATA)。ちょっと安い。

ASUSがないのはPCI-Express x16以外が全部x1だから。
1本x4は設けられる筈なので、そのスロットがついてるマザーのみを対象にしてる。
最終的にASRockにした。
最近ASRock率高いな。

全景。
ab350m_01
黒銀で大人しい感じ。

CPU周り。
ab350m_02
電源周りは3x2+3で9フェーズ。
CPU側が3x2。
3フェーズが並列(?)なので6フェーズではないらしい。
SoC側は3フェーズ。
それぞれにヒートシンクが載っているので、発熱しても安心だ!

バックパネル側から。
ab350m_03
最近のマザーにしては珍しくPS2端子が完備。
APU向けに画像出力端子も装備。
VRMのヒートシンクの形状が意外と凝ってる。

拡張スロット。
ab350m_04
M.2の配置がグラフィックカードの裏になるので、通常の配置より冷えそうである。
拡張スロットはCPU側から、
 PCI-Express x1
 PCI-Express x16
 PCI-Express x4(x16形状)
という構成。
PCI-Express x4(x16形状)の下に2個めのM.2スロットがある。
こっちはSATA専用のスロットでSATA3_3と排他。

最後に組み込んだ図。
ab350m_05
M.2のSSDが見えて良いね!

戯画で2666で起動していたメモリーが2666で起動しないので、少々メモリーに対して厳しいみたい。
あと、SoCの電圧は変更できないので、メモリーのOCを頑張るのはできない。
まぁ、MicroATXだしあまり無茶するなってことかな。

電源タップが焦げてた(汗

各ネタはたくさんあるんだけど、FGOを始めてしまったせいで書く時間をそちらに吸い取られてしまっております。
無課金で進めていて今はこんな感じ。
20171023_02
キャメロットに入ったところで雑魚戦の強さに挫折してサーヴァント強化に勤しんでる。
ガチャしても☆4のサーヴァントが一向に出なくてキレそうだけどね。
☆4のサーヴァントがゴ魔乙の☆5の使い魔ぐらいの感覚。

良ければ登録( ゚д゚)ノ ヨロ
20171023_01

閑話休題。
マイニング始めて消費電力が増えたので電源の配線を見直そうと思ってたのよね。
タップの口が足りなくてタコ足していたのを口の多い新しいタップを買ってタコ足をやめるのだ。
で、配線を外してたらやべーものを見つけてしまった。
20171023_03
どう見てもタップが熱で変形してます。
というか焦げてます。

中も分解してみた。
20171023_04
Oh……火事にならなくて良かった……
というか構造もやべーだろこれw
使ってた電力は1500Wは超えてなかったはずなんだけど、安物のタップはあかんな……
みんなも気をつけような!

今度はサンワサプライのちゃんとしたやつを買ったからきっと大丈夫!

ねんがんのスリッパをてにいれたぞ!(組立編)

順番が前後してしまったけど、購入してきたスリッパの組み立て。
まずはCPUから開封。
20171001_01
CPUのパッケージがSUGOI DEKAI.
奥に現物がチラッと見えるのがエロい。

帯を切り取ると裏に開封方法が書いてある。
20171001_02
開けるとトルクスのトルクレンチとAsetek製水冷ユニットのリテンションがこんにちは。
20171001_03

んで、CPUの方を開封。
20171001_04
DEKAI.

CPUを納めてるパッケージの封をしている針金が固いので、気合で外す。
20171001_05
かなり強引にいかないと取れなかった……

そしてスリッパ様登場。
20171001_06
SUGOI DEKAI.
そして重い。
思わず重量を量ってしまったw
20171001_07
139gだって。
軽量サドル並じゃん!
そう考えると軽く思えてくるな!(ぇー

次にマザー
20171001_08
ASRockのマザーに貼ってあるこのシールの女の子が気になったので調べたらH170 Performance/Hyper (Tsukumo edition)に書かれてたキャラか。
カワイイ。

何か紙が入ってたよ。
20171001_09
「※尚、本サービスはIntelプラットフォーム製品のみ対象となります。」
ど う し て 入 れ た 。
LGAソケットを使ってるマザーだったら保証対象にしてくれたりするのかな?

まぁ、いいや。
ソケットがほぼDIMMと同じ横幅になってる……
20171001_10
付属のトルクレンチを使って装着すると、名前が逆向き。
まぁ、Ryzenの時もそうだったか。
AB350MG3ALL
バックプレートはいつも通りスポンジ無し。
変なベロがなくなっただけ良いか。
あれ、LANとかUSBのポートに引っかかって中に入り込むんだよなw

ケースはCORSAIR Carbide Series Quiet 400Qを使う。
元々ASUS ROG ZENITH EXTREMEを買おうとしてたからE-ATXの入るケースを買っちゃったんだけど、ATXで済むんだったらFractal DesignのDefine Cにしておけば良かった。
Define mini Cと比べて鉄板がペラペラ……
Define mini Cより側板はデカいけど、重さがかなり軽い……
各部を触った時に感じる丈夫さが違う。

構造の思想はDefine Cと同じかな。

そしてCPUクーラー。
リンクスインターナショナル取り扱いの商品は外側のビニールに貼ってあるシールを捨てると保証が受けられなくなるブービートラップがあるので、みんな気をつけような。
20171001_11
Corsairは保証期間が長いものが多いから保証が受けられないと余計泣けるよな。
というかサポートセンターの受付時間www

SocketTR4にも対応してるという話だったから、パッケージにリテンションが入ってると思ったらそうじゃなくて、CPUパッケージに入ってるリテンションが使えるってことだった。
ところでTR4ってThreadRipperのTRなのかな?

SocketAM4とかのノリで熱伝導グリスを塗ったら半分ぐらいにしか行き渡ってなかったw
スリッパは相当テンコ盛りにしないといけないのね。

組み込む順番を間違えると部品が付かなくなるので注意。
必ずしもこの順番って訳じゃないけど、参考にどうぞ。
・電源をケースに装着。
・ケースファンをケースに装着。
・CPUとメモリとM.2 SSDを装着したマザーボードをケースに装着。
・マザーボードのATX12VとEPS12Vを配線。
・CPUファンコネクターを使う場合はこのタイミングで配線。
・CPUクーラーのラジエターを装着。
・CPUクーラーのヘッドを装着。
・電源(マザー・ファン関係)・スイッチ関係・USBを配線。
 (フロントオーディオパネル・シャーシファン2を除く)
・電源・ストレージのカバーを装着。
・フロントオーディオパネル・シャーシファン2を配線。
・拡張カードの装着。
という流れ。

上にラジエターを設置したんだけど、TaichiのVRMのヒートシンクと干渉する。
20171001_12
ここにファンを付けようとするとヒートシンクに干渉する箇所を削らないと付かない。

とりあえず組み終わった図。
20171001_13
CPUマイニングで水温が40度を超えてくるのでエアフローを見直す予定。
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